мероприятие прошло для такой погоды нормально, вечером будит отчет.
2Горыныч объясните почему это место "говённое "
добавлено через 2 часа 28 минут
народ . кто играл.Напишите ваше мнение об прошедшей игре .Может есть какие-нибудь предложения или претензии?
Последний раз редактировалось Susanin(Klin); 22.02.2009 в 12:31. Причина: Добавлено сообщение
Ставлю 4+ по пятибальной! супер, надеюсь это не последнее подобное мероприятие в городе. Единственный косяк по нашему мнению это с последним заданием (тупой смысл как нам показалось), а в остальном все класс!![]()
Организаторы,Вам респект!!!!хотя бы за то,что ВЫ это сделали,организовали-разбудили народ так сказать)))мы ждали долго!!!мероприятие прошло хорошо,интерес был,есть и будет.Это лучше чем дома сидеть и водку пить)))спасибо!!!
Результаты:честно,я от себя ожидал большего.В этом расстроен.Вы наверно заметили(синяя импреза).винить в этом только свою невнимательность и не подготовленность,тем не менее,согласитесь,ведь профессионалы из города Клин расщелкали задания как орехи,потому как уже привыкли к такому регламенту,по крайней мере,мы долго вкуривали в каком формате код написан и т.д.,в связи с этим,просим чуть изменить регламент,чтобы "Клин" думал,а не автомате проходил задания-тогда будет интерес....извините за нытье,но мне казалось силы не равны.а так все супер...
силы были почти что равные , вы знали город , у них был опыт , но как показала практика , опыт победил .
Следующая игра будит проведена 7марта. это уже игра в зачет.Она будит платная, сумму назову позже .
а в чём различие Вашей игры от челенджа?
Рай,это когда лебедка лебедит,шнорХель шнорхелит,а пиво холодное. Да будет так!
На мой взгляд самым важным отличием является то, что если не получается отгадать легенду, каждые 20 минут тебе на телефон приходят подсказки, а если за час команда так и не справляется с заданием, то им высылается следующее и они продолжают гонку, а не тупят расстроившись над одним! В простом челлендже если задание сложное и долго не получается его отгадать, экипаж начинает расстраиваться с каждой минутой все больше и больше, падает боевой настрой, весь кайф игры пропадает и тд, а тут постоянный драйв, не приходится по долгу сидеть на месте, весь челлендж проходит на одном дыхании! По началу конечно было многое сложновато, не привыкли мы к такому виду челленджей и плохо подготовились: за время гонки у нас село 2 телефона, у нас был лишь один убогий плохо светящий фонарик (которого на простых челленджей всегда вполне хватало) и весь экипаж был легко одет (с расчетом мол в машине тепло, а на точках на улицу выходить на пару минут - ниче страшного), а лазить и бегать приходилось достаточно много и всей командой!
Задания кстати на самом деле были легкие, просто мы не сразу доперли что смысл их упирается в названия улиц!
Вообщем ОГРОМНОЕ спасибо организаторам! вы молодцы! мы отлично провели время и ждем с нетерпением следующего мероприятия!![]()
Товарищи , все нашли статистику на Дзззр сайте ?
Всем привет товарищи ДОЗОРНЫЕ!!! Спасибо огромное за хорошие и позитивные отзывы, было очень приятно слышать!!! Все недочеты конечно мы тоже учтем и исправимся))) Следующая игра пройдет 7 марта и будет посвящена международному женскому празднику 8 марта!!! Так что регистрируемся на сайте Dozor night game [lite] / и читаем там всю подробную информацию!!!![]()
Машина должна быть НОВОЙ или TOYOTA
Всем привет!
Вот ссылка на статистику прошедшей игры: http://lite.dzzzr.ru/solnechnogorsk/...id=2&what=stat
На основном сайте анонсирована новая игра - 7 марта 2009 года. Прием заявок открою со вторника - как только получу данные по коммерции (стоимость игры, спонсоры и т.д.) из центра.
Кто зарегистрирован, смогут подать заявку на игру тут: http://lite.dzzzr.ru/solnechnogorsk/
Кто не зарегистрировался, ссылка на регистрацию здесь: http://lite.dzzzr.ru/solnechnogorsk/?section=registr
На игру действительно рекомендую готовиться чуть лучше, чем на Челлендж: тут не придется гонять по городу - от скорости перемещения кое-что зависит, но все-таки это не основное. Можно приехать на локацию и искать код пешком полчаса, а можно ехать полчаса и найти все за минуту. Из машины придется выходить, спускаться в подвалы, подниматься, залезать на вышки и дома, придется отгадывать ребусы и шифровки (на промке было полегче - дальше будет интересней)) )
Стоит отметить так же, что слив 1-2 заданий не криминальны и любой проигрыш можно реально отыграть на следующих заданиях, а принцип начисления времени другой, отличный от Челленджа: общий зачет формируется по совокупному времени выполнения заданий, а не по тому, кто приехал в конце первым.
Эта игра была тестовая, она показала наши недочеты и те моменты, на которые, возможно, вам стоит обратить внимание.
Потому лучше заранее предусмотреть то, что телефон будет работать всю ночь в режиме GPRS-модема, а следовательно жрать батарейку. Решается обычно либо несколькими трубками в экипаже, либо зарядкой в прикуриватель. Впрочем, нам, например, на игру хватало 1 телефона... Чего-то слабенькая батарейка у вас была ((
Одеваться надо потеплее, в идеале - обувь, которая не скользит и не промакает, одежда, которую легко отчистить или вообще не жалко испачкать. Перчатки, пакетики, рации - в каждом экипаже по желанию. Надеюсь, кто был на первой игре, те поняли это по заданию на въезде в Тимоново, где пришлось спускаться на -1 этаж...
Очень важный аксессуар - фонарь. Его должно хватать на 4-5 часов и чем он ярче - тем лучше. Большие фонари удобны для переноски и довольно яркие, а маленькие полезны в тех местах, где приходится держаться двумя руками за что-то, а сам фонарь - держать либо в зубах... либо налобный фонарикКонечно, фонари желательно иметь в достаточном количестве - по 1 на человека, а то и больше. Света много не бывает.
Еще одно отличие от других подобных проектов - все, что нужно на игру, указывается заранее. Т.е. если в "Дополнительных аксессуарах" что-то указано, то ничего кроме фонаря, карты города, телефона, авто и указанных предметов на игру не понадобится. В этом плане сюрпризов меньше))
Следующая игра будет в зачет - т.е. открываем сезон и начинаем вести общую статистику. Задания будут интересней, уходим от привязки к улицам (просто в промо-игре был упор на улицы из-за приезда гостевых команд), так что готовимся морально вспоминать историю города, объекты в нем, готовимся искать новых агентов и выполнять необычные и не виданные до этого задания![]()
Последний раз редактировалось NETKiller; 23.02.2009 в 03:28.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)